MOBX 2014 – Mobile Expérience Utilisateur 2014

Conférence annuelle sur l’Expérience Utilisateur Mobile

MobX est organisé par 4 passionnés d’expérience utilisateur mobile.  Constitué de Piet Kopka (@publicform), Norbert Hadwiger, Stephen Köver (@sk_ia), Jan Jursa (@IATV ).

MobXTeam

Pas de grande agence de marketing, Pas de maison d’édition, d’éditeur de logiciel ou de solution Saas derrière cet évènement, seulement ces quatre amis qui organisent cette conférence depuis 2011.

MobX est le lieu de rendez-vous sur l’expérience utilisateur mobile, le design, l’ergonomie. Mais il ne s’agit pas uniquement des smartphones et des applications. En 2012, par exemple, il y a eu d’excellentes présentations sur des sujets d’actualité tels que deuxième écran, le paiement mobile et l’industrie automobile

Cette conférence est faite pour tous les esprits créatifs qui traitent de l’expérience utilisateur, des interfaces et des interactions dans des contextes mobiles. Ce n’est pas uniquement pour les développeurs, mais pour tous ceux qui aiment les interfaces mobiles et les expériences intelligentes, une ergonomie soignée et un comportement cohérent.

Pour l’édition 2014 Donald Lindsay, ancien Design Director pour Apple, Microsoft and Blackberry,  nous apportera son regard sur la conception,  la stratégie et l’exécution. Anna Dahlström, Designer Suédoise fondatrice de l’agence Byflock nous apportera son savoir sur la conception Multi Devices et beaucoup d’autres intervenants à découvrir sur le site mobx.com

Voici une interview de Christophe Stoll lors de l’édition 2013: Comment se comporter dans un univers Multi devices:

UX-Mobile sera présent à cet évènement pour Live tweeter durant la journée, n’hésitez pas à tweeter l’info! A l’issue de cette conférence nous vous apporterons toutes les tendances et best practices sur l’UX  mobile.

 

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Audrey Chatel

Audrey Chatel

Global Head of Marketing pour le Groupe Europ Assistance Diplômée du #MBAMCI Marketing & Commerce sur Internet. Auteure du livre #UX #Mobile : Les clés de la conception, du contenu et du design mobile

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